Crear un proyecto en Scratch donde un bombillo de un cuarto se encienda si la variable tiene un valor de 1 o apague si la variable tiene un valor de 0, esto cuando se presione el interruptor.
Práctica Semáforo en Scratch
Ejercicios:
1-Caras sonrientes
2- Micro Chat
3- Dado electrónico
4- Piedra, papel y tijera
9-1 ENTREGA ETAPA # 1
9-1 ENTREGA ETAPA # 2
9-2 ENTREGA ETAPA # 1
9-2 ENTREGA ETAPA # 2